OYUNCU DİZİNİ · players/cenkatlas
chess.com cenkatlas · 45 oyun (Ocak 2021 – Ağustos 2026, çoğu
son bir ayda) · hızlı 199, en iyi 489.
Aşağıdaki sayılar 44 oyunluk 10+0 hızlı kümesinden;
1.378 hamlenin tamamı Stockfish'ten geçirildi.
→ Kaçırılan 16 matın alıştırma seti aşağıda
44 oyunun 31'inde konum değeri +3,0'ı geçiyor; yani bir kale ya da daha fazlası kazanılmış oluyor. O 31 oyunun sonucu: 16 kazanç · 3 beraberlik · 12 kayıp.
Aynı şey ters yönde de oluyor — 31 oyunda değer −3,0'ın altına düştü ve bunların 24'ü kayıpla bitti. Kazanılmış konumdan siz %56 puan alıyorsunuz, rakipleriniz %77. Bu 21 puanlık farkın kendisi anlamlı değil (z = 1,75, 31 oyun her iki tarafta da az). Anlamlı olan, aşağıdaki iki sayı.
| KAZANILMIŞ KONUMDA NE OLUYOR | SİZ | tetralobita | YasinEmrah (FM) |
|---|---|---|---|
| Hamlelerin kaçı kazanılmış konumda geçiyor | %37 | %17 | %11 |
| Hamlelerin kaçı ezici konumda (+9,0 üstü) | %15 | %3 | %2 |
| +3,0'a çıktıktan sonra oynanan hamle (medyan) | 19 | 10 | 9 |
Son satırdaki fark Mann-Whitney sınamasıyla ikisine karşı da anlamlı (z = +2,6 ve +3,0). Üstteki iki satır aynı şeyin başka türlü ifadesi: oyunlarınızın büyük kısmı, sonucu çoktan belli olmuş konumlarda geçiyor.
Değeri +9,0 ve üstü olan 200 konumunuza motorla tek tek bakıldı. 133'ünde zorunlu mat vardı. 22 tanesinde mat tek hamledeydi — 6'sını oynadınız, 16'sını oynamadınız (12 ayrı epizot, 9 ayrı oyun; yani her beş oyunun birinde). Üç hamlelik ya da daha kısa mat 59 kez vardı, yalnız 17'sinde mata yaklaşan bir hamle geldi.
Üç beraberliğinizin üçü de kendi yaptığınız pat. Üçünde de son dört
hamle boyunca değer +9,9 civarındaydı.
13 Temmuz'daki oyunda
iki vezir, iki at ve bir filiniz vardı, rakipte yalnız şah — 24., 32., 55.,
58. ve 59. hamlelerde mat tek hamledeydi; 55. hamlede piyonu ata terfi
ettirdiniz (h8=A) ve oyun patla bitti.
tools/mate_audit.py).
İlk bakışta oyun başına 4,3 kez rakibe karşılıksız taş bırakıyorsunuz gibi duruyor. Bu sayı yanıltıcı: kaybedilmiş ve kazanılmış konumlarda tahtada zaten her şey asılı durur, siz de oralarda çok vakit geçiriyorsunuz. Dengeli konumlarla sınırlayınca (değer ±3,0 arası) tablo değişiyor — hamle başına oranlar:
| DENGELİ KONUMDA, HAMLE BAŞINA | SİZ | tetralobita | YasinEmrah (FM) |
|---|---|---|---|
| Yeni taş bırakma | %3,5 | %3,9 | %3,4 |
| Rakibin bıraktığı taşı kaçırma | %1,5 | %0,7 | %0,6 |
8 oyun süreden bitti, 6'sında kazanan konumdaydınız. Ama saatiniz genelde rahat: oyun sonunda medyan 172 saniyeniz kalıyor, 44 oyunun 32'sinde bir dakikadan fazla süreyle bitiriyorsunuz. Kazanan konumda hamle başına daha az düşünüyorsunuz (9,2 sn; dengeli konumda 10,9 sn). Saat uzun düşünmekten değil, hamle sayısından ölüyor — 24, 25, hatta 37 hamle boyunca kazanılmış konumda dolaşmaktan.
| ÖLÇÜ | SİZ | tetralobita | YasinEmrah (FM) |
|---|---|---|---|
| ACPL (hamle başına ortalama kayıp) | 117 | 62 | 37 |
| Ciddi hata (300+ santipiyon) / oyun | 3,70 | 1,64 | 0,80 |
| Hamlelerin kaçı ciddi hata | %11,8 | %4,7 | %1,9 |
Evreye göre ciddi hata: açılış %5,7 · orta oyun %17,5 · oyun sonu %5,9. En kötü aralık 21–30. hamleler (%17,2). Beyazla 22 oyun %34, siyahla 22 oyun %43,5 — bu örneklemde iki renk arasında gerçek bir fark olduğunu söyleyemeyiz.
Kaçırdığınız tek hamlelik matların hepsi bulmacaya çevrildi. Uydurma konumlar değil: her biri sizin oyununuzdan, sizin sıranızken, mat tahtada dururken. 9 ayrı oyundan 16 konum.
./venv/bin/python trainer/server.py --engine engine/stockfish-*
--player cenkatlashttp://127.0.0.1:8778. Aynı konumda birden fazla mat
varsa hepsi kabul ediliyor; mat etmeyen hamle, konumu kazanmaya devam etse
bile kabul edilmiyor.
| TARİH | HAMLE | OYNADINIZ | MAT |
|---|---|---|---|
| 2026.07.13 | 5 | exd5 | Vxc8# |
| 2026.07.13 | 14 | Axe3 | Vf2# |
| 2026.07.13 | 24 | Ab3 | Vd7# |
| 2026.07.13 | 32 | Vxa7 | Vb7# |
| 2026.07.13 | 55 | h8=A | Vc8# |
| 2026.07.13 | 58 | Af7+ | Vcc5# / Ff8# / Ve5# |
| 2026.07.13 | 59 | Vd5 | Vf8# / Vd8# / Ff8# |
| 2026.07.14 | 44 | a3 | Va6# |
| 2026.07.14 | 45 | Ve6 | Va6# |
| 2026.07.21 | 10 | Ad3 | Vd1# |
| 2026.07.21 | 11 | Axc1 | Vd1# |
| 2026.07.22 | 38 | Vxd5 | Vf7# |
| 2026.07.29 | 22 | Ve7+ | Fg7# / Vf7# |
| 2026.07.30 | 22 | Ff4+ | f4# |
| 2026.08.01 | 17 | e4 | Vxd7# |
| 2026.08.01 | 18 | b4 | Vxd7# |
V = vezir · A = at · F = fil · K = kale. 13 Temmuz'daki oyunda yedi konumun beşi aynı oyundan — iki vezirle pata giden oyun o. 21 Temmuz'daki iki konum arka arkaya: mat 10. hamlede duruyordu, 11. hamlede hâlâ duruyordu.
Bu örneklemde açılışlar hakkında hiçbir şey söylenemez — 22 beyaz oyun 13 ayrı açılışa dağılıyor, hiçbir hücrede anlamlı sayı yok. Renk farkı (beyaz %34 / siyah %43,5) da öyle: 22'şer oyunda bu fark rahatlıkla şanstan gelebilir. Reyting düşüşü (Temmuz başında 343'ten 104'e) dört oyunluk bir seriden ve yüksek RD'den kaynaklanıyor, oyun kalitesindeki bir değişimi göstermiyor.